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¿Cómo organizar un torneo de poker


CÓMO ORGANIZAR UN TORNEO DE POKER PROFESIONAL.

1 poker Poker no es igual a

Pienso que cada uno de nosotros alguna vez participó en un juego de poker en vivo. Esto podría tener lugar en nuestra mesa de la cocina con un amigo, en el pub, y finalmente en el casino. El juego ciertamente no era complicado - versión del juego, las apuestas y la mejor una gran cantidad de monedas fijada (o, si lo prefiere, notas). Y jugamos hasta que estuvieron dispuestos, preferentemente hasta el amanecer. Algunos jugadores se fueron, otros se unieron al juego más tarde. Este es un juego de caja típica (llamado:. Partida de juego o juego de cash), que es un espacio abierto, una pelea en la que puede unirse en cualquier momento. El segundo tipo de juego de póquer, que se basa enfoque para el deporte de los torneos de póquer o inicio simultáneo del juego para todos los jugadores con "fuerzas" iguales y su eliminación gradual hasta el final del torneo. Como sabemos por nuestra experiencia, no se necesita mucho para organizar mesas de póquer ordinarios. La organización de un torneo profesional, sin embargo, el juego mucho más complejo. Se deben tener en cuenta una serie de cuestiones que no tienen cabida en los juegos de mesa, que en un principio parecen ser irrelevantes, o que simplemente no pomyślało. A continuación se muestra una guía paso a paso, cómo organizar un torneo profesional de poker Texas Hold'em.

2 Preparación para el torneo

Para estar bien preparados para el torneo, usted debe saber acerca de cuánto más va a participar. Esto se relaciona con la cantidad de mesas, papas fritas, una baraja de cartas, así como cuestiones como la replantación de los jugadores durante el torneo. Si el número de jugadores es difícil de determinar, lo mejor es adoptar algunas "tenedor" del y prepararse para el máximo número de personas con estas predicciones. Para ello, se supone que el número de jugadores será de un máximo de 100 personas. La forma más fácil de llevar a cabo el torneo con el número de participantes hasta 9 jugadores. Será torneo sólo jednostolikowy. Si usted tiene más jugadores, más también será tablas. En este caso, en primer lugar una cuestión muy importante. Tenemos que decidir cuál es el número máximo de personas en la mesa. Lo ideal sería tener 8 o 9 personas, pero las condiciones técnicas no siempre se lo puede permitir. Lo más importante, sin embargo, es que el número de escaños en cada mesa era el mismo. En lo que sigue se supone que las tablas son de ocho personas.

3 Venga a la mesa

Después de determinar el número de asientos en las mesas y conocer el número de participantes, hacemos el sorteo de jugadores. Por supuesto, es raro para adaptarse perfectamente a la cantidad de lugares en la mesa. Con 16 personas tendríamos dos mesas llenas, con 32 -.. Cuatro mesas llenas, y así sucesivamente, pero cada persona mayor de 8, 16, 24, 32 y así sucesivamente Significa la necesidad de abrir otra mesa. Luego, por supuesto, las tablas no ser completa. Por ejemplo, los 17 jugadores son tres tablas (tabla 6, respectivamente, 6 y 5 personas). Dividir a los jugadores en estos casos hay que tener presente que en cualquier mesa que era más acerca de los dos jugadores que cualquier otro. No puede pasar a la misma mesa jugó cinco personas, mientras que los otros siete u ocho. La diferencia entre la mesa más poblado y menos plantada no podrá exceder de una en cualquier etapa del torneo. Raffling mismos lugares hechas en muchos sentidos. Puede numerar las mesas y el lugar con ellos y preparar el destino apropiado. También puede llegar a lugares repartidos jugando a las cartas y dar a los participantes sortearemos versiones de estas tarjetas. Todo el mundo se sienta en el lugar donde la tarjeta es idéntica a la de su elección. Independientemente de cómo el sorteo, se deberán numerar las tablas. Esto será muy importante durante la liquidación de mesas y jugadores transplante. La forma más fácil de admitir su mesa número 1, donde se jugará la final, y luego los siguientes cuadros mirar más números.

3 ¿Qué hay sobre la mesa?

Número de barajas de cartas utilizadas durante el mosto torneo por supuesto se corresponde con el número de tablas en las que se desarrolla el juego. Debe, sin embargo, haber al menos un piso arriba, o de la cubierta utilizada sólo para dibujar asientos. Especificidad del juego de Texas Hold'em (una forma común de ver tarjetas por sólo levantar sus cuernos) hace posiblemente el mejor en el juego son tarjetas de plástico que no se deforman durante el juego - en contraposición al papel. Para el juego del torneo son los chips necesarios. Su número y el valor depende tanto del número de jugadores y la estructura de ciegas (obligatorio para entrar en la oscuridad). Con frecuencia, antes del inicio del juego, el jugador recibe unos 20-30 fichas de diferentes denominaciones. Las fichas de colores más comunes son blanco, verde, negro, azul y rojo. Es común también que los colores específicos son algunos valores característicos, si necesidad de multiplicarse por 10 o 100, y estos chips y blanco es de 1 o 10, o 25 2.5 verde, rojo 5, o 50, o 100 negro 10, azul 50, o 500.

4 El más oscuro es el más rápido

Estructura de ciegas Aprobada depende de muchos factores. ¿Queremos mantener el juego en movimiento en silencio, o rápidamente? ¿Cuánto tiempo pasó en el torneo, el número de jugadores que tenemos, cuánto y qué tipo de fichas? También es importante definir las persianas a los momentos apropiados del torneo, podría reducirse y se reemplaza con los chips de menor denominación. A continuación se muestra una estructura de la muestra, que es ideal para juegos de Varsovia Poker League. Cada jugador obtiene 2.000 puntos en los chips (si es necesario, la cantidad puede ser aumentada hasta 5000, entonces el juego será más largo). Este 2000 se presenta en fichas como sigue: 10x10 (blanco), 8x25 (verde), 7x100 (negro), 2x500 (azul). En una fase posterior de las fichas del torneo introducidas después de 1000 (rojo) y después de 5000 (una vez más blanco). La estructura de las ciegas y antes: 10-20 (ciega pequeña - la ciega grande), 20-40, 30-60, 40-80, 50-100, 75-150, 100-200, 100-200 ante de 25, 150-300 ante 25, 200-400 ante 50, 300 a 600 ante 50, 100 400-800 ante, ante 100 500-1000, 600-1200 ante 200, 800-1600 ante 200, 1000-2000 ante 300, 1200-2400 ante 400, 1500-3000 ante 500, 2000-4000 ante 500, 2500-5000 ante 500, 3000-6000 ante 1000, 4000-8000 ante en 1000, 5000-10000 ante en 2000 hasta el final del torneo. Si el número de jugadores es muy grande, o al comienzo de los jugadores de obtener una gran cantidad más de 2.000 en fichas, puede agregar niveles adicionales persianas. Después del nivel 40-80 elimina las fichas blancas en denominaciones de 10, el nivel de 300-600 ante 25 fichas verdes se retira después de 25 años, los 1200-2400 ante 400 fichas negras retiran después de 100 Mientras tanto, en función de las necesidades introducidas fichas método de reducción de 1,000 después de 5000 chips de rojo y blanco es como sigue. En primer lugar, sustituir todas las fichas que se pueden intercambiar sin descanso. Otros, no fichas colocadas en la mesa delante de sus dueños. Determinado por su total y pone este valor en fichas de alta denominación. Por ejemplo, si los restantes 9 monedas en denominaciones de 10, su valor total es de 90, redondeado a 100 son las cuatro fichas en el 25 y luego, todos los propietarios de tokens sin usar se reparten cartas boca arriba - uno para cada chip en paradero desconocido. Fichas de alta denominación se acumulan para los que reciben la carta más alta (además de la clasificación normal de - As, Rey, Reina, etc .., el conde los colores - picas, corazones, diamantes y tréboles). La carta más alta del cuadro se sustituye por el primer testigo de la más alta denominación, otra tarjeta de viruta siguiente, y así sucesivamente hasta el agotamiento establece fichas denominación lado superior. Introducción de fichas de alta denominación (sin reducción) puede tener lugar en cualquier momento en función de la cantidad de fichas en poder de los jugadores.

5 º El tiempo es un símbolo

Durante el torneo, en lugar de sacar provecho de los juegos, las ciegas y antes se incrementan con el paso del tiempo. La duración de cada nivel depende de la decisión del organizador. Esto puede ser 15 minutos o dos horas. A menudo, los dos o tres primeros niveles duran más que otros. En dicho Varsovia League Poker, todos los niveles cambian cada 20 minutos, pero lo ideal es que debe ser de 25-30 minutos. Por supuesto, durante el torneo debe ser la autoridad responsable de determinar el momento y el anuncio de la próxima nivel de ciegas. Al anunciar el cambio en el nivel, se completó todo empezó mano (la mano se considera que se inició incluso antes de que se repartan las cartas, sólo en la piscina será al menos un ciego o ante), y otros ya están jugando con un mayor nivel de ciegas. Por lo tanto, la caja de herramientas organizador del torneo debe añadirse cronómetro and'll seguir con la estructura de las ciegas.

6 El reparto del botín

Cuando ya sabemos el número de jugadores, podemos determinar qué jugamos. Por supuesto, primero debe determinar el buy-in. Esta es una cuestión que se encuentra a discreción del organizador. ¿Qué buy-in proporcionará el número adecuado de personas y hace que los jugadores querrán y tendrán todo para jugar? Después de la determinación de la cuota de inscripción y el número de jugadores, debe preparar la distribución de premios. En los torneos jednostolikowych, generalmente pagaderos en tres lugares - la distribución porcentual de 50-30-20. Asumiendo nuestras mesas de 8 camas y el número de participantes a 100, que se puede utilizar la siguiente estructura de la distribución de premios: Número de participantes / Número de distribución Cash / Porcentaje de premios

Hasta 8/3 / 50-30-20 9-16 / 4 / 45-25-20-10 17-24 / 5 / 40-24-16-12-8 25-40 / 6 / 35-20-15- 12-10-8 41-79 / 8 / 30-18-14-12-8-7-6-5 80 y / 12 / 25-15-12-10-8-7-6-5-3- 3-3-3

Por supuesto, calculado de esta manera, la cantidad debe ser redondeado a valores tales que puedan ser desembolsados​​.

7 A los efectos de los vuelos de conexión

La información anterior es suficiente para nosotros para comenzar el torneo. Pero mientras que el modo de juego se presentan situaciones que no hemos discutido aún. La especificidad del torneo No Limit hace que los jugadores se caen fuera del juego, a veces muy rápidamente. Esto a su vez puede conducir a una situación en la que en una de las mesas el número de personas será mucho menor que otros. Si esta diferencia será por lo menos dos jugadores, es necesario volver a plantar el jugador con las mesas con un mayor número de personas a la mesa, donde los participantes es menor. En este caso, en primer lugar, usted debe saber qué tabla exagere jugador. Para este propósito antes para numerar todas las tablas. Los jugadores suelen ser trasplantados de la tabla con un número mayor que el número de la mesa en la que hay pocos jugadores. Si tenemos ocho mesas y una mesa de 4 es de sólo 6 jugadores, esta tabla es exagerar el participante de la mesa N º 5 Vale la pena señalar que no exagere nadie allí, si en las otras mesas será después de 7 jugadores. Si en la tabla 5 es 7 jugadores, estamos buscando otra tabla con el número más alto, que es de ocho jugadores. Si conseguimos de esta manera hasta que el cuadro 8, seguimos buscando secuencialmente en las tablas 1, 2 y 3, la rueda específica asombrosa. Una vez que conocemos la tabla, es necesario determinar quién debe cambiar. Para ello, determinar que fue repartiendo las cartas durante una mano en la que fue eliminado del participante. A continuación, determinar el lugar de caer en la cuenta atrás (hacia la izquierda) de la banca. Si un jugador que fue eliminado, sentado dos asientos más atrás en el concesionario, en su lugar de trasplante es el participante que ocupe el lugar correspondiente en la tabla correspondiente. Están abandonando a una nueva tabla después de la mano comenzó en la mesa de edad. Después de la transición, el nuevo jugador participa en la próxima mano, a menos que la garantía de él un lugar justo debido a la ciega pequeña. Entonces la siguiente mano que pasa, y en el juego que comienza a partir de la siguiente. Dealer para la próxima mano será el jugador, que se encuentra en la mano actual en la ciega pequeña (esto es para evitar una situación en la que los jugadores tendrían que pagar el doble de la ciega grande).

Tabla 8 del pasado

Desintegración de los jugadores entre tablas continúa hasta el punto en que el número de jugadores alcanzar el nivel que permite la liquidación de una de las mesas, es decir, por ejemplo. Gotas 52-48 o 38-32 (tablas ocho camas). Cierra siempre una tabla con el número más alto asignado, independientemente del número de jugadores sentados a su lado. Liquidación tabla se hace en mucho la misma manera que la replantación de jugadores. Partimos del distribuidor y se trasplanta a su lugar en la mesa N º 1 jugador de la banca luego un espacio hacia la parte trasera del distribuidor tendrá la misma posición en la tabla 2 y así sucesivamente hasta reventar todos los jugadores. Es también manera mucho más fácil. Sólo en lugares vacíos en las mesas (excepto tabla liquidada) propagación de jugar a las cartas y dar rozlosować equivalente a las de la tabla liquidado. En el momento del cierre de la mesa se ​​detiene el tiempo de juego y es muy importante que todos los participantes se quedaron en sus lugares después de no saber donde se puede exagerar jugadores. Mesas de Liquidación continuaron hasta las dos mesas restantes. Por otra rozlosowuje para colocar todos los jugadores. El mismo enfoque cuando se trata sólo de la mesa final. Estas reglas en realidad deberían ser suficientes para el buen desarrollo del torneo. Existe, sin embargo sigue siendo un par de cosas pequeñas a tener en cuenta.

9 Una gran piscina

Durante el torneo, mucho más de los juegos de dinero, hay situaciones en las que dos o más jugadores juegan allin en una mano. A veces los de la división tres o cuatro piscinas para poder preparar adecuadamente. Crear el bote principal y el bote lateral requiere algo de práctica. Siempre comienza con la creación de la olla principal. Es una cantidad de fichas que el jugador con la menor cantidad multiplicada por el número de personas en el bote. El próximo premio es los próximos chips de jugador multiplicados por el número de participantes en el juego, por no hablar de que el jugador de la olla anterior. De esta manera calculada piscinas junto a la última de participar en la mano del jugador. Después de que el final del juego, piscinas contabilizadas por establecido, a más tardar - La piscina principal (inicial) se liquida al final. Es posible que desee abstenerse de piscinas que crean, porque puede resultar que toda la mano gana el jugador con más fichas, y luego, y por eso cucharadas conjunto. Cuando el torneo está a sólo dos jugadores y el juego es el siguiente: el distribuidor paga la pequeña ciega y su oponente grande. Una ronda de apuestas antes del flop comienza el distribuidor, y tras el flop para el resto de la mano es el jugador de la ciega grande.

10 juego última oportunidad

Vale la pena recordar una regla que a veces es crucial para una mano particular. Supongamos que una tabla es un jugador con 150 fichas. Las ciegas ya son 50-100. Viene su turno, y antes del flop decide jugar allin. No habría nada de extraño si no fuera porque los otros jugadores ya no pueden - antes del flop - las vacaciones de juego! Determina la regla que dice que sólo se puede volver a perforar una apuesta completa. Dado que este jugador hace 100 y perfora el restante 50, la obra no está completa y es tratado como un cheque "con la adición". Después del final de la subasta a un nivel donde se ha producido una obra tal, el juego vuelve a la normalidad. En el caso si el jugador tenía no 150, sino 200 o 210, más penetrante estaría permitido. El más difícil de resolver situaciones surgen cuando los jugadores zagrywają fuera de servicio, o confunden el distribuidor. Alguien puede mostrar la tarjeta cuando los otros están todavía en el juego, el distribuidor puede poner otra tarjeta en la mesa, mientras que uno de los jugadores aún no habían decidido en la fase previa de la subasta. Si el jugador se equivoca, por lo general es su culpa, y él es responsable de que, por lo general le da esa oportunidad a su oponente para decidir si él sabe que tiene su tarjeta. Peor aún, si el distribuidor está mal. En este caso, la tarjeta generalmente alineado se vuelve a barajar un mazo y se somete. Hay un término medio, pero a menudo no se puede pensar en otra cosa. Usted debe simplemente ver lo que está pasando en la mesa.

11 Los buenos modales en el precio

A pocos comentarios sobre el comportamiento de los jugadores. • Después de comprobar la muestran siempre las dos tarjetas, no importa si nuestra segunda tarjeta participa en el juego. Tarjeta probada muestra a todos los jugadores en la mesa, no sólo el oponente directo. • el juego se debe realizar con una sola acción, o después del anuncio de su intención. No se puede, por ejemplo, con una mano hacer fichas en el bote, y luego de nuevo para llegar a los chips y continuarlas una explícita. Este juego es considerado sólo como un cheque. La excepción es cuando un jugador anuncia que plantea. Entonces usted puede hacer su juego en un par de movimientos. • No en el lugar es para mostrar a nadie en la mesa de cartas caído, incluso si la otra persona ya no está involucrado en el juego. • Absolutamente prohibido también está comentando sobre la situación en la mesa cuando el juego aún está pendiente, y cuando el comentario es tarjetas importantes que ya han sido dados de alta, o pueden sugerir para realizar una obra específica por cualquier persona en el juego. • Los torneos no son generalmente autorizados a la llamada. "La caza de conejos" o pila de cartas de la baraja al final de la subasta. Trato termina al final de la subasta, y no debe haber ninguna excepción a esta regla.

En los grandes torneos se aplican mayores restricciones, como un "fuera de brazos" algunos pocos-frase /, la prohibición de la celebración de las cartas de la mesa (por ejemplo. Delante mano del pecho), la prohibición de mantener las bebidas u otros objetos sobre la mesa. Estas prohibiciones no hacerlo, sin embargo, tienen que penalizar a los jugadores, pero están motivadas por causas ordinal. La mayoría de los torneos más pequeños tiene, sin embargo, alegre y no puede permitirse el lujo de ciertas exenciones, vale la pena recordar, sin embargo, que todos los jugadores en el torneo podrían sentirse cómodo.