Free Poker Bonus



Online Poker




Poker Money



Miten järjestää pokeriturnauksen


Miten järjestää PROFESSIONAL pokeriturnaukseen.

1 Poker ei ole yhtä

Uskon, että kaikki meistä koskaan osallistunut pokeripeli elää. Tämä voisi tapahtua meidän keittiön pöydän ystävä, pubissa, ja lopulta kasino.Peli oli varmasti ole monimutkaista - kiinteä versio pelistä, panokset, ja paras paljon kolikoita (tai, jos haluat, muistiinpanot). Ja soitimme kunnes he olivat valmiita, mieluiten aamuun saakka. Jotkut pelaajat menivät pois, toiset liittyneet peliin myöhemmin. Tämä on tyypillinen käteispeleissä (kutsutaan.: Rengas peli tai käteispeleissä), joka on avoin areena, taistelu jossa voit liittyä milloin vain.Toinen pelityyppi, joka perustuu lähestymistapa urheilun pokeriturnauksia tai samanaikaisesti aloitti pelin kaikille pelaajille yhtä "voimia" ja niiden asteittainen poistaminen loppuun asti turnauksen. Kuten tiedämme kokemuksistamme, ei tarvita paljon järjestää tavallisten pokeripöydissä.Järjestäminen ammatillinen turnaus kuitenkin paljon monimutkaisempi peli. Olisi otettava huomioon useita asioita, jotka eivät kuulu pöytäpelejä, joka aluksi näyttää olevan merkitystä, tai jotka eivät yksinkertaisesti pomyślało. Alla on askel askeleelta, miten järjestää ammatillista Texas Hold'em pokeriturnaus.

2 Valmistautuminen turnaukseen

Olla hyvin valmistautunut turnaukseen, sinun pitäisi tietää, kuinka paljon aikoo osallistua. Tämä liittyy paljon taulukoita, pelimerkkejä, korttipakan sekä muun muassa paikkausistutusoikeus pelaajia turnauksen aikana. Jos pelaajia on vaikea määrittää, se on parasta antaa joitakin "haarukka" on ja valmistautua mahdollisimman moni ihminen näitä ennusteita. Tätä varten oletetaan, että pelaajien lukumäärä on enintään 100 henkilöä.Helpoin tapa toteuttaa turnauksen osallistujamäärä jopa 9 pelaajaa. Se vain jednostolikowy turnaukseen. Jos sinulla on enemmän pelaajia, enemmän myös taulukoita. Tässä tapauksessa ensimmäinen hyvin tärkeä asia. Meidän on päätettävä, mikä on suurin määrä ihmisiä pöydässä. Ihanteellisessa olisi 8. tai 9 ihmistä, mutta tekniset edellytykset eivät aina siihen varaa. Tärkeintä on kuitenkin se, että paikkamäärä jokaisessa pöydässä oli sama. Seuraavaksi oletetaan, että taulukot ovat kahdeksan henkilö.

3 Tule pöytään

Määrittämisen jälkeen paikkamäärä pöydissä ja tietää osallistujien lukumäärä, teemme piirtää pelaajia. Tietenkin se on harvinaista vastaamaan täydellisesti määrä paikkoja pöydässä. 16 henkilöä meillä olisi kaksi täyttä pöytää, jossa on 32 - neljä täydet pöydät, ja niin edelleen. Mutta jokaiselle yli 8, 16, 24, 32 ja niin edelleen. Keinot tarvetta avata toisen taulukon. Sitten tietysti, taulukoiden ei ole täydellinen. Esimerkiksi, 17 pelaajat ovat kolme taulukkoa (taulukko 6, vastaavasti, 6 ja 5 henkilöä). Jakaminen pelaajat tällaisissa tapauksissa on muistettava, että missään pöytä oli Lisätietoa kaksi pelaajaa kuin muut. Se ei voi tapahtua samassa pöydässä pelataan viisi ihmistä, kun taas muut seitsemän tai kahdeksan.Ero väkirikkain ja vähiten istutettu pöytä voi olla enintään yksi missään vaiheessa turnausta. Raffling samoissa paikoissa tehdä monella tavoin. Voit numeroida taulukot ja paikka heidän kanssaan ja laatia kohtalo. Voit myös päästä paikkoihin levittää pelikortteja ja antaa osallistujille raffling pois versioita näistä korteista. Jokainen sitten istuu paikalla, jossa kortti on identtinen sen valinta. Riippumatta siitä, miten piirtää, pitäisi numeroida taulukot. Tämä on erittäin tärkeää aikana selvitystilaan pöytiä ja istuttamisen pelaajia.Helpoin tapa myöntää pöytä sen numero 1, jossa finaali pelataan, ja sitten seuraava taulukot näyttävät enemmän numeroita.

3 Mikä on pöydällä?

Useita korttipakkaa käytetään turnauksen aikana on luonnollisesti vastaavat pöytiä johon peli on pelattu. On kuitenkin ovat ainakin yhden kannen ylös, tai kannella käytetään vain piirtää paikkaa. Erityisyys peli Texas Hold'em (yhteinen tapa katsoa kortit vain nostamalla niiden sarvet) tekee luultavasti paras peli ovat muovia kortteja, jotka eivät turmele pelin aikana - toisin kuin paperi. Sillä turnauksessa ovat tarpeen pelimerkkiä. Niiden määrä ja arvo riippuu sekä useiden toimijoiden ja blindirakenne (pakollinen syöttää pimeässä). Usein, ennen pelin alkua, pelaaja saa noin 20-30 pelimerkkejä eri nimityksiä.Yleisin väri sirut ovat valkoinen, vihreä, musta, sininen ja punainen. Se on yleinen myös, että erityinen värit ovat joitakin ominaisarvoja, jos tarve on kerrottu 10 tai 100, ja tällaiset sirut ja valkoinen on 1 tai 10, tai 25 2,5 vihreä, punainen 5, tai 50, tai 100 musta 10, sininen 50, tai 500.

4 tummempi nopeammin

Hyväksytyt sokea rakenne riippuu monista tekijöistä. Haluammeko pitää peliä liikkuvat hiljaa, tai nopeasti? Kuinka paljon aikaa kuluu turnauksen, kuinka monta pelaajaa meillä on, kuinka paljon ja millaisia ​​pelimerkkejä? On myös tärkeää määritellä kaihtimet sopiva hetkiä turnauksen, voitaisiin vähentää ja korvata alemman nimellisarvon sirut. Alla on esimerkki rakenteesta, joka on suuri pelejä Varsova Poker League. Jokainen pelaaja saa 2000 pistettä pelimerkkiä (tarvittaessa määrää voidaan kasvattaa jopa 5000, niin peli on pidempi). Tämä 2000 on esitetty pelimerkkejä seuraavasti: 10x10 (valkoinen), 8x25 (vihreä), 7x100 (musta), 2x500 (sininen). Myöhemmässä vaiheessa turnauspelimerkkejä jälkeen käyttöön 1000 (punainen) ja sen jälkeen 5000 (taas valkoinen).Rakenne blindit ja antet: 10-20 (pieni blind - big blind), 20-40, 30-60, 40-80, 50-100, 75-150, 100-200, 100-200 ante 25, 150-300 ante 25, 200-400 ante 50, 300-600 ante 50, 400-800 100 ante, ante 100 500-1000, 600-1200 ante 200, 800-1600 ante 200, 1000-2000 ante 300, 1200-2400 ante 400, 1500-3000 ante 500, 2000-4000 ante 500, 2500-5000 ante 500, 3000-6000 ante 1000, 4000-8000 ante 1000 5000-10000 ante 2000 loppuun turnauksen. Jos pelaajien määrä on hyvin suuri, tai alussa pelaajat saavat paljon enemmän kuin 2000 pelimerkkiä, voit lisätä tasoja kaihtimet. Jälkeen 40-80 poistettiin valkoinen pelimerkit nimellisarvoltaan 10 tasoa 300-600 ante 25 vihreä hake poistetaan jälkeen 25, 1200-2400 ante 400 musta pelimerkkejä poistaa sen jälkeen 100 Tällä välin tarpeista riippuen esitteli siruja punainen ja valkoinen 1000 sen jälkeen, kun 5000-sirut vähentäminen menetelmä on seuraava. Ensin se korvaa kaikki Evästeet voidaan vaihtaa ilman lepoa. Toiset, ei pelimerkit pöydälle eteen omistajiensa. Määritettiin niiden ja laittaa tämä arvo suurempi nimellisarvo pelimerkit. Esimerkiksi, jos jäljellä 9 kolikkoa nimellisarvoltaan 10 niiden kokonaisarvo on 90 pyöristettynä 100 on neljä pelimerkit 25th, kaikki omistajat käyttämättömät rahakkeita kuvapuoli ylöspäin kortit - yksi kutakin kateissa siru. Suurempi nimellisarvo sirut kertyvät saaville korkein kortti (lisäksi normaalin ranking - ässä, kuningas, kuningatar, jne .. Count värejä - pata, hertta, ruutu ja risti).Korkein kortti pöydälle korvataan ensimmäinen merkki korkein nimellisarvo, toinen kortti ensi siru, ja niin edelleen, kunnes väsymys kumoaa suurempi nimellisarvo pelimerkit. Käyttöönotto suurempi nimellisarvo pelimerkkejä (ei vähennystä) voi tapahtua milloin tahansa riippuen määrä pelimerkkejä hallussa pelaajia.

5. Aika on merkki

Turnauksen aikana, eikä käteispeleissä blindit ja antet kasvaa ajan myötä.Kesto kunkin tason riippuu päätöksestä järjestäjä. Tämä voi olla joko 15 minuuttia tai kaksi tuntia. Usein ensimmäiset kaksi tai kolme tasoa kestää pidempään kuin toiset. Mainitussa Varsova League Poker, kaikilla tasoilla vaihtaa 20 minuutin välein, mutta mieluiten sen pitäisi olla 25-30 minuuttia. Tietenkin turnauksen aikana on oltava vastaava viranomainen määrittää aikaa ja ilmoittaa seuraavan blinditaso. Ilmoittaessaan tason muuttuminen, täytetään kaikki alkoi käsi (käsi katsotaan alkoi jo ennen kuin kortit jaetaan, vain allas on ainakin yksi sokea tai ante), ja toiset ovat jo leikkii korkeampi kaihtimet. Siksi turnauksen järjestäjän työkalupakki olisi lisättävä sekuntikello and'll kiinni rakenteeseen kaihtimet.

6 jako pilaantuu

Kun tiedämme jo useita pelaajia, voimme selvittää mitä soitamme. Tietenkin, sinun on ensin määriteltävä sisäänoston. Tämä on asia, joka on harkinnan mukaan järjestäjä. Mitä buy-in antaa riittävää henkilöiden määrää ja aiheuttaa sen, että pelaajat haluavat ja on kaikki pelaamaan? Määrittämisen jälkeen osallistumismaksun ja määrä pelaajia, sinun pitäisi valmistautua jakelu palkintoja. Turnauksissa jednostolikowych, yleensä maksetaan kolmessa paikassa - prosentuaalinen jakauma 50-30-20. Olettaen meidän 8-hengen pöytiä ja osallistujien lukumäärä 100, voimme käyttää seuraavaa rakennetta jakelu palkinnot: Osallistujamäärä / lukumäärä rahasijoja / prosenttijakaumat palkintoja

Jopa 8/3 / 50-30-20 9-16 / 4 / 45-25-20-10 17-24 / 5 / 40-24-16-12-8 25-40 / 6 / 35-20-15- 12-10-8 41-79 / 8 / 30-18-14-12-8-7-6-5 80 ja / 12 / 25-15-12-10-8-7-6-5-3- 3-3-3

Tietenkin näin laskettu määrä on pyöristettävä arvoja siten, että ne voidaan maksaa.

7 varten jatkolennoille

Edellä mainitut tiedot on riittävä voimme aloittaa turnauksen. Mutta kun pelattavuus esiintyy tilanteita, jotka eivät ole keskustelleet vielä.Spesifisyys turnauksen No Limit tekee pelaajat putoavat pois pelistä, joskus hyvin nopeasti. Tämä puolestaan ​​voi johtaa tilanteeseen, jossa yksi taulukoiden ihmisten määrä tulee olemaan paljon pienempi kuin toiset. Jos erotus on vähintään kaksi pelaajaa, on tarpeen siirtoistuttaa soitin pöydät useampia ihmisiä pöytään, jossa osallistujat on vähemmän. Tässä tapauksessa ensin, sinun täytyy tietää, mikä taulukko liioittele pelaaja. Tätä varten ennen numeroida kaikki pöydät. Pelaajat ovat yleensä siirtämistä pöydän numero on suurempi kuin taulukon numero, johon on muutamia pelaajia. Jos meillä on kahdeksan Pöydät ja 4 on vain 6 pelaajaa, tämä pöytä on liikaa osallistujaa taulukossa nro 5 On syytä huomata, että ei liioittele ketään, jos toisaalta pöydät on kun 7 pelaajaa. Jos pöydällä 5 on 7 pelaajaa, etsimme toisen pöydän suurempi määrä, joka on kahdeksan pelaajaa. Jos saamme tällä tavoin, kunnes pöytä 8, jatkamme etsiä peräkkäin taulukoissa 1, 2 ja 3, huikea erityisiä pyörä. Kun tiedämme taulukon, sinun täytyy selvittää, kuka pitäisi muuttaa. Voit tehdä tämän, päättää kuka on tekemisissä kortit aikana käsi, jossa osallistuja on eliminoitu. Sitten, vahvistaa paikan kuuluvat laskee taaksepäin (vastapäivään) jakajan. Jos pelaaja, joka putosi, istuu kaksi paikkaa takaisin jälleenmyyjälle, hän hankkii elinsiirtojen on osallistuja, joka vie vastaava paikka sopiva pöytä. Ovat hylkäämässä sen uuden taulukon jälkeen käsi alkoi vanha pöytä. Siirtymisen jälkeen, uusi pelaaja osallistuu ensi kädessä, ellei takauksen hänelle paikka vain koska pieni sokea. Sitten seuraavassa kädessä se kulkee, ja peli se lähtee seuraavaksi. Jälleenmyyjältä seuraava käsi on pelaaja, joka sijaitsee nykyisen käsi pieni sokea (tämä on estää tilanne, jossa pelaajat olisi maksettava kaksinkertainen big blind).

Taulukko 8 menneisyyden

Hajoaminen pelaajien välillä taulukoiden jatkuu kohdasta, jossa pelaajien määrä saavuttaa tason, joka mahdollistaa selvitystilaan yhdestä taulukosta, eli esimerkiksi. Drops 52-48 tai 38-32 (kahdeksan hengen pöytiä). Sulkee aina pöydän korkeimman numeron, riippumatta määrä pelaajia istuu hänen vieressään. Selvitystila taulukko tehdään pitkälti samalla tavalla kuin paikkausistutusoikeus pelaajia. Aloitamme jälleenmyyjä ja istutetaan se paikalleen pöydälle jakajan nro 1 pelaaja sitten yhden ruudun taakse jakaja ottaa saman kannan pöydälle 2 ja niin edelleen jopa räjähtää kaikille pelaajille. Se on myös paljon helpompaa. Vain tyhjiä paikkoja pöydissä (paitsi pöytä selvitystilaan) levittää pelikortit ja antaa rozlosować samat kuin selvitystilaan taulukossa. Tuolloin sulkeminen taulukon pysähtyy peliaikaa ja se on erittäin tärkeää, että kaikki osallistujat pysyivät paikoillaan sitten tiedä missä voit liioitella pelaajia. Selvitystila taulukoita jatketaan kunnes jäljellä kaksi pöytää. Sitten taas rozlosowuje sijoittaa kaikille pelaajille.Sama lähestymistapa, kun se on vain finaalipöytään. Näitä sääntöjä oikeastaan ​​pitäisi olla riittävä sujumisesta turnauksen. On kuitenkin vielä muutamia pieniä asioita pitää mielessä.

9 suuri uima-allas

Turnauksen aikana, paljon enemmän kuin käteispeleissä, on tilanteita, joissa kaksi tai useampi pelaaja pelata allin yhdellä kädellä. Joskus jako kolme tai neljä allasta voi kunnolla valmistautua. Luo pääpotista ja sivupottiin vaatii hieman harjoittelua. Se alkaa aina luomisen pääpotista. Se on määrä pelimerkkejä pelaaja, jolla on vähiten kerrotaan ihmisten määrä potin.Seuraavan palkinto on seuraava pelaaja pelimerkkejä kerrottuna osallistujamäärä peliin, puhumattakaan pelaaja edellisen potin. Tällä tavoin laskettu altaat vieressä viimeinen osallistuvat pelaajan käteen. Jälkeen pelin lopussa, altaat selittyy laadittava viimeistään - Main allas (alustava) Vakiintuneen lopussa. Haluat ehkä olla luomatta allasta, koska se voi osoittautua, että koko käsi voittaa pelaaja jolla on eniten pelimerkkejä, ja sitten, joten hän nappasi koko. Kun turnaus on vain kaksi pelaajaa, ja peli on seuraavanlainen: kauppias maksaa pienen blindin ja vastustaja iso.Panostuskierros ennen floppia alkaa jälleenmyyjä, ja flopin jälkeen muuhun käsi on pelaaja ison blindin.

10 pelata viimeinen mahdollisuus

On syytä muistaa yksi sääntö, joka joskus on ratkaiseva erityisesti käsi. Oletetaan, että taulukko on soitin, jossa 150 pelimerkkiä. Blindit ovat jo 50-100. Tulee hänen puolestaan​​, ja ennen floppia hän päättää soittaa allin. Ei olisi mitään yllättävää, jos se ei ole, että muut pelaajat eivät voi enää - ennen floppia - pelata tauko! Määrittää sääntö, joka sanoo, että voit vain uudelleen Pierce täydellinen veto. Koska tämä laite tekee 100 ja lävistää jäljellä 50, leikki ei ole täydellinen ja sitä käsitellään tarkistaa "lisäämällä". Päätyttyä huutokaupan tasolla, jossa on ollut niin pelata, peli menee takaisin normaaliksi. Siinä tapauksessa, jos pelaaja ei ollut 150, mutta 200 tai 210, enemmän lävistyksiä olisi sallittua.Vaikeimmin ratkaistavia tilanteita syntyy, kun pelaajat zagrywają epäkunnossa, tai sekoittaa jälleenmyyjältä. Joku voi näyttää korttia, kun muut ovat vielä pelissä, jälleenmyyjä voi laittaa toisen kortin pöydälle, kun joku pelaajista ei ollut vielä päätetty edellisessä vaiheessa huutokaupan. Jos pelaaja on väärä, se on yleensä hänen syytään, ja hän kantaa siitä vastuun, antaa yleensä sellainen tilaisuus vastustaja päättää, jos hän tietää hänellä on kortti. Pahempaa, jos jälleenmyyjä on väärä. Tällöin yleensä vuorattu kortti uudelleen laahustavat kannen ja alistettiin. On kultainen keskitie, mutta usein ei voi ajatella mitään muuta. Sinun pitäisi vain katsoa mitä tapahtuu pöydällä.

11 Hyvät tavat hintaan

Vain muutamia huomautuksia käyttäytymistä pelaajia. • Kun olet tarkistanut Näytä aina molemmat kortit, olipa meidän toinen kortti osallistuu peliin. Todistetusti kortti näkyy kaikille pelaajille pöydässä, eikä vain suoraa vastustaja. • toisto tulisi suorittaa yhden toimen, tai julkistuksen jälkeen aikomuksestaan​​. Et voi esimerkiksi yhdellä kädellä tehdä pelimerkkinsä pottiin, sitten taas tavoitella siruja ja jatkaa sitä nimenomaisesti. Tämä peli on pitää vain tarkistaa.Poikkeuksena on, kun pelaaja ilmoittaa, että se herättää. Sitten voit tehdä pelata vähän siirtoja. • No paikan päällä on osoittaa kaikille pöydässä putosi kortit, vaikka toinen henkilö ei ole enää mukana pelissä. • Ehdottomasti kiellettyä on myös kommentoi tilannetta pöydälle kun pelattavuus on edelleen kesken, ja kun kommentti on merkitystä kortteja, jotka on jo päätetty, tai voi ehdottaa suorittamaan tiettyä pelata kuka tahansa peliin. • turnauksissa ei yleensä saa ns. "Metsästys kanit" tai kasa kortteja pakasta lopussa huutokaupassa. Deal päättyy lopussa huutokaupan, ja siellä pitäisi olla mitään poikkeuksia tähän sääntöön.

Suurimmissa turnauksissa soveltaa suurempia rajoituksia, kuten muutama / muutaman lauseen "sit-out", kielto tilalla kortit pöydältä (esim. Kun käsi rinnan edessä), kielto pitää juomia tai muita esineitä pöydällä. Nämä kiellot eivät kuitenkaan ole rangaista pelaajia, mutta johtuvat syyt järjestysluku. Useimmat pienemmät turnaukset on kuitenkin seurallinen ja ei ole varaa tiettyjä poikkeuksia, on syytä kuitenkin muistaa, että kaikki turnauksen pelaajista voi levollisin mielin.