Free Poker Bonus



Online Poker




Poker Money



Hogyan kell megszervezni egy pókerversenyen


Hogyan kell megszervezni egy profi versenyen.

1 póker nem egyenlő

Azt hiszem, mindenki közülünk valaha is részt vett a póker játékot élőben. Ez történhet a konyhaasztalnál egy barátommal, a kocsmában, és végül a kaszinóban. A játék természetesen nem bonyolult - rögzített változata a játék, a tét, és a legjobb a sok érme (vagy, ha úgy tetszik, jegyzetek). És játszottunk, amíg hajlandóak voltak, lehetőleg hajnalig. Néhány játékos elment, mások csatlakoztak a játék később. Ez egy tipikus cash game (az ún.: Ring game vagy cash game), amely egy nyitott aréna, a harc, ahol csatlakozhat bármikor. A második típusú póker játék, amely megközelítés a sport a póker versenyeket vagy szimultán játék kezdetén minden játékos egyenlő "erők", és azok fokozatos eltávolításának végéig a versenyen. Mint tudjuk a tapasztalatainkat, nem kell sok szervezni rendes pókerasztalnál. A szervezet egy szakmai versenyen, de sokkal összetettebb játék. Figyelembe kell venni számos olyan kérdés, hogy nincs helye az asztali játékok, ami kezdetben úgy tűnik, hogy irreleváns, vagy amelyek egyszerűen nem pomyślało. Az alábbi útmutató lépésről lépésre, hogyan kell megszervezni egy profi Texas Hold'em póker versenyen.

2. Felkészülés a versenyre

Ahhoz, hogy jól felkészült a versenyre, amit tudni kell, hogy sokkal többet fog részt venni. Ez kapcsolódik az összeget a táblák, chips, egy pakli kártyát, valamint a kérdések, mint a újratelepítési játékosok a verseny alatt. Ha a játékosok száma is nehéz meghatározni, hogy a legjobb, hogy fogadjanak el néhány "villa" a, és előkészíti a legtöbb ember ezeket a jóslatokat. Ehhez azt feltételezzük, hogy a játékosok száma lesz a maximum 100 fő. A legegyszerűbb módja annak, hogy végezze el a versenyen a résztvevők száma akár 9 játékos. Akkor csak jednostolikowy versenyen. Ha több játékos, több is táblákat. Ebben az esetben először egy nagyon fontos kérdés. El kell dönteni, hogy mi a legtöbb ember az asztalnál. Ideális lenne, ha 8 vagy 9 fő, de a technikai feltételek nem mindig engedheti meg magának. A legfontosabb azonban az, hogy a helyek száma minden asztalnál ugyanaz volt. A továbbiakban feltételezzük, hogy a táblázatok nyolc ember.

3. Gyere el a tábla

Meghatározása után a férőhelyek száma az asztaloknál, és ismerve a résztvevők számát, azt, hogy a sorsolás a játékosok. Persze, ez ritka, hogy tökéletesen megfeleljen az összeg helyen az asztalnál. 16 ember mi lett volna két teljes asztal, 32 - négy teljes asztal, és így tovább. De minden ember több mint 8, 16, 24, 32 és így tovább. Vagyis meg kell nyitni egy másik asztalhoz. Aztán persze, a táblák nem lesz teljes. Például, a 17 játékos három asztalok (6. táblázat, illetve a 6. és 5 személy). Felosztása a játékosok ebben az esetben nem szabad megfeledkezni arról, hogy minden asztalnál több volt a két játékos, mint bármely más. Ez nem történhet meg, hogy az ugyanannál az asztalnál játszott öt ember, míg a többi hét vagy nyolc. A különbség a legnépesebb és legkevésbé ültetett tábla nem haladhatja meg az egy bármely szakaszában a verseny. Raffling ugyanazon a helyen történt sok. Lehet számozni a táblák és a hely, és előkészíti a megfelelő sors. Azt is elérhető helyeken terjed ki a kártyát, és a résztvevők sorsol ki változatai ezek a kártyák. Mindenki akkor ül a helyszínen, ahol a kártya megegyezik az általa kiválasztott. Függetlenül attól, hogy a sorsolás, meg kell számozni táblákat. Ez nagyon fontos a felszámolás során az asztalok és kiültetés játékosok. A legegyszerűbb módja annak, hogy bevallani táblázat az 1-es szám, ahol a végső lesz hallható, majd a következő táblázatokban meg több számot.

3. Mi van az asztalon?

Több pakli kártya során a verseny must természetesen megfelelnek az asztalok száma, amelyen az éppen játszott játékot. Meg kell azonban, hogy legalább az egyik emeleten fel, vagy fedélzet csak felhívni helyet. Sajátosságai a játék Texas Hold'em (a közös utat figyelte kártyák csak felemeli a szarv) miatt vitathatatlanul a legjobb, hogy a játék a műanyag kártya, amely nem deformálja a játék során - szemben a papír. A versenyeken szükséges chipek. Ezek száma és értéke egyaránt függ a játékosok száma és a vakok szerkezete (kötelező belépni a sötétben). Gyakran kezdete előtt a játék, a játékos kap 20-30 chipek a különböző felekezetek. A leggyakoribb szín chip fehér, zöld, fekete, kék és piros. Ez gyakori az is, hogy az egyedi színek néhány jellemző értékek, illetve szükség esetén szorozva 10 vagy 100, és az ilyen chipek és fehér értéke 1 vagy 10, vagy 25 2,5 zöld, piros, 5, vagy 50, vagy 100 fekete 10, kék 50, vagy 500.

4. Minél sötétebb a gyorsabb

Elfogadott vak szerkezet sok tényezőtől függ. Akarunk, hogy a játék mozgó csendben, vagy gyorsan? Mennyi időt töltött a verseny, hogy hány játékos van, hogy mennyi és milyen chips? Fontos az is, hogy meghatározza a vakok a megfelelő pillanat a verseny, lehet csökkenteni, és helyette kisebb címletű zseton. Az alábbiakban egy példa struktúra, amely kiválóan alkalmas játékok Varsó Poker League. Minden játékos kap 2000 pontot chips (ha szükséges, az összeg növelhető akár 5000, akkor a játék hosszabb lesz). Ez a 2000 mutatja be chipek az alábbiak szerint: 10x10 (fehér), 8x25 (zöld), 7x100 (fekete), 2x500 (kék). Egy későbbi fázisban a verseny chip után bevezetett 1000 (piros) és után 5000 (újra fehér). A szerkezet a vakok és az ante: 10-20 (kis vak - a nagy vak), 20-40, 30-60, 40-80, 50-100, 75-150, 100-200, 100-200 ante 25, 150-300 ante 25, 200-400 ante 50, 300-600 ante 50, 400-800 100 ante ante 100 500-1000, 600-1200 ante 200, 800-1600 ante 200, 1000-2000 ante 300, 1200-2400 ante 400, 1500-3000 ante 500, 2000-4000 ante 500, 2500-5000 ante 500, 3000-6000 ante 1000, 4000-8000 ante 1000-ben, 5000-10.000 ante 2000 végéig a versenyen. Ha a játékosok száma igen nagy, vagy az elején a játékosok sokkal több, mint 2,000 zsetonnal, felvehet további szintek vakok. Miután szint 40-80 eltávolították a fehér chipek címletű 10, a szint 300-600 ante 25 zöld chip eltávolítása után 25, a 1200-2400 ante 400 fekete zsetont eltávolítása után 100 Időközben igényeitől függően bevezetett chips vörös és fehér 1000 csökkentés után 5,000 zseton módszer a következő. Először cserélje tokeneket lehet cserélni pihenés nélkül. Mások, nem chips helyezett elé az asztalra a tulajdonosok. Határozza meg, hogy a teljes, és hozza ezt az értéket a magasabb címletű zseton. Például, ha a fennmaradó 9 érmék 10, a teljes érték 90, kerekítve 100 a négy chipek 25-én, akkor, minden tulajdonos a fel nem használt tokenek foglalkozik felfordított lap - egy-egy megmagyarázatlan chip. Magasabb címletű zseton illeti meg azokat, akik megkapják a legmagasabb lap (amellett, hogy a szokásos rangsor - Ász, király, dáma, stb .., gróf a színek - pikk, kőr, káró, treff). A legmagasabb kártyát a táblázat helyébe az első jele a legnagyobb címletű, egy másik kártyát a következő chip, és így tovább, amíg a kimerültség pihentetett magasabb címletű zseton. Bevezetése a magasabb címletű zseton (nincs csökkenés) kerülhet sor bármikor számától függően zseton birtokában a játékosok.

5. Az idő a token

A torna során, szemben a készpénzes játékokat, a vakok és az ante növeli az idő múlásával. Az időtartam minden szinten függ a döntést a szervező. Ez lehet 15 perc, vagy akár két órán keresztül. Gyakran az első két vagy három szinten tovább tart, mint mások. Az említett Varsóban League Poker, minden szinten változtatni 20 percenként, de ideális esetben meg kell 25-30 percig. Természetesen a verseny alatt kell lennie a felelős hatóság az időtől és bejelenti a következő vakszinten. A bejelentő a változás a szint, kitölteni kezdődött kéz (a kéz minősül indult még mielőtt az osztás, csak a medencében lesz legalább egy vak vagy ante), és mások már játszik egy magasabb szintű vakok. Ezért a verseny szervezője eszköztár kell hozzá stopper and'll kibír a szerkezet a vakok.

6. Az üzletág a zsákmányt

Amikor már tudjuk, a játékosok száma, tudjuk meg, amit játszunk. Természetesen, először meg kell határoznia a buy-in. Ez egy olyan kérdés, amely abban rejlik, belátása szerint a szervező. Mi buy-in biztosítja a megfelelő számú ember okoz, hogy a játékosok akarnak, és mindent kell játszani? Meghatározása után a nevezési díj és a játékosok számát, fel kell készülni az elosztási díjak. A versenyek jednostolikowych, általában fizetendő három helyen - a százalékos megoszlását 50-30-20. Feltételezve, hogy a 8-ágyas asztalok és a résztvevők száma 100, akkor a következő szerkezetét eloszlás díjak: Résztvevők száma / száma fizetős hely / százalékos megoszlása ​​díjat

Akár 8/3 / 50-30-20 9-16 / 4 / 45-25-20-10 17-24 / 5 / 40-24-16-12-8 25-40 / 6 / 35-20-15- 12-10-8 41-79 / 8 / 30-18-14-12-8-7-6-5 80/12 / 25-15-12-10-8-7-6-5-3- 3-3-3

Természetesen így számított, az összeget kell kerekíteni értékeket, hogy azok is folyósítható.

7. céljából a csatlakozó járatok

A fenti információ elegendő ahhoz, hogy elkezdjük a versenyt. De míg a játékmenet fog történni helyzeteket, amelyek még nem tárgyalt még. A sajátossága a verseny No Limit teszi a játékosok esnek ki a játék, néha nagyon gyorsan. Ez pedig ahhoz vezethet, hogy a helyzet, amikor az egyik asztal a száma, akik sokkal kisebb lesz, mint mások. Ha ez a különbség lesz legalább két játékos, meg kell újratelepítés a játékos, aki a táblák egy nagyobb számú ember az asztalhoz, ahol a résztvevők kevésbé. Ebben az esetben először meg kell tudni, hogy melyik tábla túlzásba játékos. Erre a célra, mielőtt számozni az összes táblát. A játékosok általában átültetett az asztalra nagyobb számot, mint ahány az asztalt, amelyen van néhány játékos. Ha nyolc asztal és a 4. táblázatban csak 6 játékos, ez a táblázat, hogy túlzásba a résztvevőt a táblázat No. 5 Érdemes megjegyezni, hogy ne vigyük túlzásba az egyik ott, ha a többi asztalnál után lesz 7 játékos. Ha az asztalra 5 7 játékos, keresünk egy másik asztalhoz a magasabb szám, ami a nyolc játékos. Ha kapunk ily módon, amíg a 8. táblázatban, továbbra is keresni a táblák egymás után 1, 2 és 3, megdöbbentő specifikus kerék. Amint tudjuk, az asztal, meg kell, hogy eldöntsék, ki kell cserélni. Ehhez meghatározza aki foglalkozik a lap alatt egy kéz, amely a résztvevő kiesett. Ezután határozza meg a helyét tartozó számláló visszafelé (az óramutató járásával ellentétes irányban) a kereskedő. Ha egy játékos, aki kiesett, ült két helyet vissza a kereskedő, az ő helyén transzplantáció a résztvevő, aki elfoglalja a megfelelő helyre a megfelelő asztalra. Elhagyják azt egy új tábla után a kéz kezdődött a régit. A rendszerváltást követően, az új játékos részt vesz a következő leosztásban, kivéve, ha a garancia neki egy helyet csak a miatt a kis vak. Majd a következő leosztásban halad, és a játék, hogy indul a következő. Dealer a következő körre lesz a játékos, amelynek székhelye a jelenlegi kezét a kis vak (ez az, hogy megakadályozza a helyzet, amelyben a játékosoknak kellene fizetnie kettős a big blind).

8. táblázat a múlt

Felbomlása játékosok az asztalok között addig folytatódik, amíg a pont, ahol a játékosok száma eléri a szintet, amely lehetővé teszi a felszámolása az egyik asztal, azaz például. Csepp 52-48 vagy 38-32 (nyolc ágy asztal). Bezárja mindig egy táblázatot a legnagyobb kiosztott szám, függetlenül attól, hogy a játékosok száma mellette ülő. Felszámolás táblázat történik ugyanúgy, mint újratelepítés játékosok. Kezdjük a kereskedő és átültetett a helyére az asztalon az osztó 1. számú játékos, majd az egyik hely a hátsó a kereskedő lesz az ugyanabban a helyzetben az asztalra, a 2. és így tovább, egészen tört minden játékos. Az is sokkal könnyebb út. Csak az üres helyeket az asztalnál (kivéve táblázat megszűnt) terjed ki a kártyát, és adja rozlosować egyenértékű a felszámolt táblázat. Abban az időben a záró táblázat megáll játékidő, és ez nagyon fontos, hogy minden résztvevő maradt a helyén, akkor az nem tudja, hol lehet eltúlozni játékosok. Felszámolás asztalok folytatjuk, amíg a maradék két asztal. Aztán megint rozlosowuje, hogy az összes játékos. Ugyanezt a megközelítést, ha ez csak a döntő asztal. Ezek a szabályok tulajdonképpen elegendőnek kell lennie a zavartalan lebonyolítását a versenyen. Van azonban még néhány kis dolog, hogy tartsa szem előtt.

9 A nagy medence

A torna során, sokkal több, mint a cash game, vannak olyan helyzetek, amelyekben két vagy több játékos játszik allin egy kézben. Előfordul, hogy a részleg három vagy négy medence, hogy képes legyen megfelelően előkészíteni. Hozza létre a main pot és side pot némi gyakorlatot igényel. Mindig kezdődik létrehozásával a fő pot. Ez egy zsetonnal a játékos a legkisebb összeget megszorozzák a száma, akik a bankban. A következő díj a következő játékos chipek szorozva a résztvevők száma a játék, nem is beszélve a játékos az előző bankot. Az ily módon számított medencék mellett az utolsó részt a játékos kezét. Után a végén a játék, medencék elszámolt létrehozni legkésőbb - fő medence (kezdeti) állandó a végén. Lehet, hogy tartózkodjanak a létrehozása medencék, mert kiderülhet, hogy az egész kéz nyeri a játékos, aki a legtöbb zsetonnal, és akkor, és így gombóc az egész. Amikor a verseny csak két játékos, és a játék a következő: a kereskedő fizet a kis vak és a nagy ellenfele. A licitkör a flop előtt elkezdődik az osztó, és a flop után, hogy a többi, a kéz a játékos a nagy vak.

10 játék utolsó esély

Érdemes emlékezni egy szabály, amely néha elengedhetetlen egy adott kéz. Tegyük fel, hogy a tábla egy játékos 150 zsetonnal. A vakok már 50-100. Jön a sor, és a flop előtt, úgy dönt, hogy játszani allin. Nem lenne semmi meglepő, ha nem, hogy a többi játékos már nem - a flop előtt - a játék szünet! Határozza meg, a szabály, amely azt mondja, hogy csak újra átszúrja a teljes tét. Mivel ez a játékos nem a 100, és áthatol a fennmaradó 50, a játék nem teljes, és kezelni, mint egy csekket "azzal a kiegészítéssel". Miután az aukció vége olyan szinten, ahol már olyan játék, a játék megy vissza a normális kerékvágásba. Abban az esetben, ha a játékos nem volt 150, hanem 200 vagy 210, több piercing lenne megengedett. A legnehezebb megoldani helyzetek, amikor a játékosok zagrywają elromlott, vagy megzavarja a kereskedő. Valaki tudja mutatni a kártyát, amikor a többiek még mindig a játék, a kereskedő nem tud egy másik kártyát az asztalra, míg az egyik játékos még nem döntött az előző árverési szakasz. Ha a játékos nem rossz, ez általában az ő hibája, és ő a felelős érte, általában ad ilyen lehetőséget, hogy az ellenfél, hogy eldöntse, hogy tudja, hogy megvan a kártyát. Még rosszabb, ha a kereskedő nem rossz. Ebben az esetben általában bélelt kártya újra csoszogó egy pakli és téve. Van egy boldog médium, de gyakran nem gondol semmi másra. Meg kell csak nézni, hogy mi történik az asztalon.

11. A jó modor az ár

Csak néhány észrevétel a viselkedését a játékosok. • Miután ellenőrizte a Mindig jelenjen meg a kártyákat, függetlenül attól, hogy a második kártya vesz részt a játékban. Bizonyított kártya jelenik meg, hogy minden játékos az asztalnál, és nem csak a közvetlen ellenfelet. • Lejátszás kell végezni egy akció, vagy bejelentését követően a szándékáról. Nem lehet, például, az egyik kezével, hogy zsetonokat a kasszába, majd ismét eléri a chips, és továbbra is azokat az explicit. Ez a játék csak mint egy csekket. A kivétel az, amikor egy játékos bejelenti, hogy emel. Akkor lehet, hogy a játék néhány mozog. • Nincs a helyszínen, hogy megmutassa valaki az asztalnál esett kártya, akkor is, ha a másik személy már nem vesz részt a játékban. • Szigorúan tilos is kommentálta a helyzetet az asztalon, amikor a játék még folyamatban van, és ha a megjegyzés releváns kártyákat már lemerült, vagy utalhat, hogy egy adott játék bárki a játékban. • A versenyek általában nem megengedett, hogy az ún. "Vadászat nyulak", vagy halom kártyát a pakliból az aukció vége. Deal ér véget az aukció vége, és ott nem lehet kivétel e szabály alól.

A nagyobb versenyeken alkalmazni nagyobb korlátozásokat, mint például a néhány / pár-mondat "sit-out", a tilalom tartja a kártyákat az asztalról (pl. A kéz a mellkas előtt), a tilalom megtartása ital vagy más tárgyakat az asztalra. Ezek a tiltások nem, azonban meg kell szankcionálni a játékosok, de okozza okok sorrendi. A legtöbb kisebb versenyeken is, de barátságos, és nem engedheti meg magának, hogy bizonyos mentességek, érdemes azonban megjegyezni, hogy minden játékos a verseny is jól érzik magukat.